Ya hemos dejado claro en muchas ocasiones anteriores que concedemos muuuuuuucha importancia en nuestro cole a la gestión de las emociones. En esta nueva actividad, jugamos a tirar un dado gigante con distintas emociones (alegría, tristeza, enfado, miedo) en distintos personajes (el niño Phineas, la niña Mica y el perro Caramelo), y a reconocer los rasgos de esas emociones en la boca, los ojos, etcétera. Después, nos divierte jugar a imitar esas mismas expresiones nosotros/as mismos/as.
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